Page 43 - eTwinning e dergi 2024
P. 43
AI WONDERLAND
Projede yapay zekâ temalı programlama, matematik yarışmaları ve sanal laboratuvarlara katılan öğrenciler için
dijital okuryazarlık ve bilgisayar teknolojileri becerilerini güçlendirmek amaçlanmıştır.
Öğrenciler yapay zekâ tarafından oluşturulan içerik aracılığıyla kendilerini ifade etmenin yenilikçi
yollarını keşfederken sanatsal ve edebi becerilerini geliştirmeye yönelik çalışmalar gerçekleştirmiştir. Aynı
zamanda öğrencilerin web 2.0 araçlarını öğrenmeleri, ders dışı etkinliklerde de yer alıp sosyal becerilerini
geliştirebilecekleri bir proje yer almaları hedeflenmiştir.
PROJE ORTAĞI ÜLKELER
Türkiye, Azerbaycan
43